G-Matrix HMD是以虚拟现实头盔为载体的解决方案,主要以支持多用户协同式应用为主。该方案主要针对但不限于娱乐行业。
核心产品:
虚拟现实头盔:支持多种市面上已上市的虚拟现实头盔成熟产品,例如Oculus Rift DK2、HTC VIVE等。
虚拟现实交互控制设备:支持多种虚拟现实交互控制设备,例如交互手柄、游戏手柄、游戏射击步枪(可支持力反馈)等。
DVS3D:支持单个虚拟现实头盔。
G-Motion全身交互系统(可选):G-Motion全身交互系统和虚拟现实头盔结合,更强的沉浸感,与虚拟场景的交互更加融为一体。
1、全方位观看
HMD显示输出,用户可以自由观看,视角不再受显示屏范围的限制。通过G-Motion交互追踪系统和高频率角度传感器,HMD快速更新画面以同步头部运动,实现360度观看体验。
2、画质更逼真
高分辨率、高刷新率、实时光学畸变矫正、异步时间扭曲的技术保证了画质更加逼真,同时有效地降低了视觉眩晕感,增加了用户的体验感。
3、交互更自由
采用曼恒全身动作捕捉系统,一举一动都存在于虚拟世界,复杂操作轻松完成。安全区域内行走、所见即所得式的交互,让虚拟如同现实。
4、多人协同参与
每位用户的头盔独立显示画面,在同一个虚拟现实场景中互相观看,协同操作。虚拟现实第一次不再是一个人孤独其中,而是真实的协作,真实的多人互动。
5、第三方视角
配合传统大屏虚拟现实沉浸式系统的第三方视角,可以对参与者的操作进行指导、观摩,进行考察,增加应用价值。
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