- 超强的多线程图形渲染优化技术 - 支持粒子系统特效实时渲染 - 支持高质量反走样处理 - 支持特种效果3D可视化 - 支持数据的高速缓冲存储 - 支持多种2D图像纹理格式 |
- 基于OpenGL三维图形标准; - 多通道集群渲染模块; - 动态相机编辑功能; - 3D模型的实时编辑功能; - 实时三维音效功能; - 虚拟拆装功能; |
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- 支持3DMAX软件建模过程的立体显示插件(选项); - 支持Google earth的3D GIS数据的立体显示插件(选项); - 支持ArcGIS 3D数据的沉浸式立体显示插件(选项); - 物理属性(重力、弹性、碰撞检测)仿真模块(选项); - 海洋与水面特效模块(选项); - 计算机触觉及力反馈仿真模块(选项); - 大地形地景数据(3D GIS)可视化模块(选项); |
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- 效果图实时渲染功能 - 雾效、雨、雪、火焰、爆炸特效功能模块; - 沉浸式立体显示模块(支持CAVE、HoloSpace、多通道柱面系统显示); - 6自由度交互与设备综合集成模块,支持DataGlove、6自由度Tracker、Haptics Device、Wand等虚拟外设应用现场接入; - 支持多种3D格式输入输出和主流CAD文件导入:支持Pro/E、SolidWorks、UG、CATIA V5等; - 支持局域网内虚拟场景的远程应用操作和实时交互; |
先进设计制造应用 |
场景与互动虚拟仿真应用 |
3D图形标准 | - 基于OpenGL三维图形工业标准 - 基于OpenSceneGraph的高层封装 |
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显示输出功能 | - 自适应分辨率显示(全屏幕或GUI; 支持4:3或 16:9)) - 被动式3D立体投影 (Dual VGA) - 主动式3D立体投影 (Quad Buffered) - 头盔显示器( HMD) 立体显示 (VGA+Shutter / Dual-VGA) - LCD-Shutter 立体眼镜 (VGA+Shutter) - Autostereoskopic Displays 自动立体显示 - Anaglyph立体显示( Single VGA) |
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虚拟场景环境设置 |
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实时渲染功能 | - 超强的海量3D数据实时渲染 - 大场景分布加载(LOD) - 多机集群同步渲染(PC-Cluster) |
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交互功能模块 |
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其他 | - 实时调整效果图生成 / 3D屏幕拷贝 - 场景模型平滑处理(抗锯齿) - 实时路径输出及高品质动画录制(AVI) - 初始场景视点坐标定义 - 帧速率实时显示和- 视点实时坐标 - 直观的场景树结构 - 编辑定义后的场景保存以及发布跨平台的可执行文件 |